中国游戏业市场做起来靠的是为不同人群量身定制的不同付费深度。
你没钱就豹子头,你有点零花钱就充个6块充个月卡,你有点小钱就冲个几千块,你不差钱就充个几百万。
游戏行业付费的大头还是靠的少数有钱人。
相比之下电影行业的付费方式就比较传统了,一人一张票,就算有钱人想付费也没地方付,刷票又无法获得相应的体验,所以市场规模就起不来,每年的总票房也就那么5、600亿 。
体育产业也一样,靠人多比电影好些,至少看球买票还能根据看台不同分个不同价格来。不过好得也比较有限,还是得靠愿意付费的人够多。
电影行业是否也学习下游戏行业的发展方式呢?
研究下各参与者不同的付费心态,拓展到不同的观影场景模式
比如大佬包场?满足大佬的社交、场面、营销需求?
企业包场?拓展企业的营销、社会功能?
值得探讨交流下!
人人孵化器地址:上海-浦东-张江科技城-张衡路290号
人人孵化器位于上海张江科技城核心区域,办公室、会议厅、休息区、咖啡厅、健身会所......一应俱全,入驻人人孵化器可享受张江带来的各项政策扶持。
人人孵化器自有早期投资基金人人创投,主要投资于影视动漫、数字人、IP衍生品、元宇宙方向的早期项目,人人孵化器已建成 " 孵化器-资本-服务 " 体系。
|